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2007-03-09 Archive
サルベージ
- 04:37
- 雑記
旧ブログのエントリーで、有用そうなものを一部引き上げました。
2年間近くも書いてたくせに、実のあることはあんまり書いてなかったんだなぁと実感ww
カレンダーないとやっぱりちょっと不便、、
今度つけときます。
あと、僕のブログは基本的に長文なので、ちょっと書き方変えました。
見た目がスッキリした感じ。
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[ mentalray ]シェーダ開発getting start
- 04:21
- 未分類
このカテゴリもMaya plug-in同様、C/C++&mentalrayド素人の僕が勉強していく過程をさらす場所です。
ということでこちらもgetting start。
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[ mentalray ]maya.rayrcとMI_CUSTOM_SHADER_PATH
- 04:19
- 未分類
maya.rayrcとMI_CUSTOM_SHADER_PATHに関してメモ。
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[ mentalray ]mrのdocに書いてあるclのオプションの意味
- 04:16
- 未分類
mental rayのマニュアルより抜粋。
[ NT x86 ]
cl /c /O2 /G6 /MD /nologo /W3 -DWIN_NT example.c
link /nologo /nodefaultlib:LIBC.LIB /OPT:NOREF /INCREMENTAL:NO /DLL /OUT:example.dll example.obj shader.lib
clはvcのコマンドラインコンパイラ。
linkはリンカ。
それぞれオプションの意味が全然わからないので、調べてみました。
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[ maya plug-in ]プラグイン開発 getting start
- 04:00
- 未分類
maya plug-inカテゴリーは、
C/C++ならびにMayaAPIに関して超初心者である僕が勉強していく過程をさらすところ、ということにしました。
ということで、プラグイン開発のgetting startから書いていきます。
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wxWidgets
- 03:19
- uncategorized
クロスプラットフォームなオープンソースGUIライブラリってないかな、と思って検索。
非常に良いページを発見。
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