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2007-04-26 Archive

[ maya ] Liquid

今日ちょっとだけLiquidのコンパイルを試みてみた。

というのも、バイナリで提供されているものだとMayaが読んでくれないから。
何が悪いのかわからんけど動かないものは仕方ないので、
ソースコードをダウンロードしてwikiにしたがってコンパイルを試みる。

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[ dev misc ] 三角形の交差判定とか

本などを読みつつ、3次元上の平面の式なども眺めてみたものの、
さっぱり意味がわからず困る。

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