- 2007/06/17 00:15
- uncategorized
ロンドンかぶれな僕が通りますよ。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U
ちょっと前にここでも紹介したのですが、
ロンドンのCM制作メインのCG会社、the millによるムービーポッドキャストが非常に熱いです。
なんというか、もう、かなり詳しいところまで見せてくれます。
これはDigitalDomainのリールと同等かそれ以上見せてくれてます。
思うことは多々あります。
非常に悔しいですが、最終的なモノの出来はかなり素敵です。
たまに、ん?と思うこともありますが、かなりの割合で良い出来です。
何が日本とそこまで違うんでしょうか。
millのサイトには、その仕事に関わったスタッフの名前やツールが
太っ腹にも丸々書かれています。
スタッフはディレクターやプロデューサーその他、いろいろと含めて書いてあるようなので、
これが多いかどうかはちょっとわかりづらいところです。
でもCGスタッフはそんなに多くないような気がしました。
さすがにCM一本に数十人ということはないようです。
となるとやっぱり違いは個々の力の差から来るのでしょうか。
もしくは期間的なもの??
確かに彼らのCMの方が金がかかってる印象はありますが。。
でも金と時間のせいにするのも飽きた感があります。
もういいかな、と。
金も時間も無いなら無いなりに努力すべきなのです。
そもそも日本のアニメはそこから生まれているわけですし。
でも今はそういうことが言いたいわけじゃないのでスルー。
どうやったらこのクオリティの差を埋められるのか。
具体的に何が違うの?って言われたら、
個人的には演出面と、合成に対しての重み置きじゃないかと思うのです。
CG素材のそれぞれの出来はそこまで大きく違わないし、
モノによっては、もっと上手く作れるよ、、とか思うものすらあります。
もちろんたまに、すげぇなどうやってんだ、みたいなのもありますけど。
(特にDigitalDomainのリールでは素材レベルですごい違いがあったり、、)
に対して合成の過程では、実写とかなりバッチリ合わせてくるあたりさすがです。
日本は、全体がというわけではないですが、
やはりまだCGくささが残る合成をみかけることが多いです。
もちろん僕も例に漏れず、どうしてもCGくささを消すことが出来ずに悩む日々、、
もっとも最近映像作ってませんがwwwwwwwww ってあんまり笑えねぇけどwwwww
この溝はどうにか埋められないものなのでしょうか???
個人的に、すんげーーーーーー悔しいんですけど。
どうにかなりませんか先生。
レンダラーとか、Shakeだからとか、Infernoすごいよね、みたいな問題ではないのです、きっと。
あーーー埋めたい埋めたい。
スコップもってこいスコップ。
っていうかもしかして、日本でも同じ内容のもの作ったら同等のクオリティ出せる??
もしかして内容がなんかすごそうっていう部分に踊らされてるだけ?
うぬぬぬぬ、、、
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Comments:2
- 匿名 2007/06/17
3Dデザイナがコンポする悪習から直すべきだと思うが・・・。
あと合成ルームと3Dルームを切り離すこと。たぶんimageとかはいいCM作ってるんじゃないかなぁ。
- tai 2007/06/17
>匿名さま
名前がない、、どちらさまでしょうか。>3Dデザイナがコンポする悪習から直すべきだと思うが・・・
>あと合成ルームと3Dルームを切り離すこと。
悪習ですね。。
合成なんてチャッチャとやっといてよ、的な。。有機栽培でおいしい野菜を作りました。
調理方法はごった煮です。
野菜おいしいんだから美味いよね、ってノリでしょうか。うーむ、、
日本でもCGすごい会社ってありますけど、
コンテンツがダサいからなのか、どうもすごく見えないことが多々あったり。
もったいないです。
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