- 2007/07/04 00:34
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どこだかで見て、あーなるほど、と思ったのですがURL失念したので内容だけ。
用語とかよくわかんなくて自信ないので、p5に興味ない人はスルー推奨。
p5でVJプレイを行う際は、継承を使え、とのこと。
例えばdrawメソッドだけを用意したインターフェイスを用意して、
実際に使うネタはそれの実装とする。
とするとインターフェイスの型で1個の変数を作っておいて、
draw関数で毎フレームdrawメソッドを呼んでやる。
あとはボタン押しなどで中身を入れ替えてやるだけでOK。
たぶん言ってることがよくわかんない、って言う人もいると思いますが、
とりあえずp5でVJやる人なんてそうそういないだろうということでスルー。
ところでこの人たちすげーよ。
一番上のビデオの冒頭部分がすげぇ。
ラインがうねうねと何かを追っかけてる感じだけど、
どうやって作られてんのか、一向に意味がわからない。
おれもこういうの作りたーーーい。
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