- 2007/07/19 10:00
- uncategorized
タダでCGをやるためのアプリを集めてみた。
ラスター→GIMP
ベクター→InkSpace
3D→Blender
上記の3つは他にもいろいろあるからどれ使っても良いと思う。
BlenderならRIBエクスポートしてAqsisとかPixieでレンダリング、なんてのも楽しいかも。
問題は合成。
選択肢その1、Blender。
実はBlenderはノードベースのコンポジタを搭載している。
しかも結構高機能らしいので驚き。
BlenderのUIそのままで合成まで出来る、というのは結構便利なのかも。
HoudiniのCOPsやXSIのFXTreeみたいなものだと思えば良いのかも。
選択肢その2、Jahshaka。
これはオープンソースで唯一の合成ソフトだと思う。
オープンソースのプロダクトのみで映像制作を行ったプロジェクトとして有名な
Elephants Dreamで使われたらしい。
現在サーバーエラーか何かでまともにサイトが見れないので詳細不明。
でもノードベースっぽいようなインターフェイスを見た事があるような気がする。
趣味&自主制作なら上記ソフトウェアでも問題ないのでは、と思いますよ。
慣れるまでイライラするかもしれないけど。
ちなみにBlenderもGIMPも、pythonでスクリプトが書ける。
つーかMaya&AEの組み合わせよりずっと環境の統一性があるような気がしてしまうんだが、、
今回紹介したアプリケーションは全てマルチプラットフォーム対応(linu, osx, win)だから、
LinuxでもMacでも大丈夫です。
自宅にも制作環境を、とお考えの方はとりあえず導入してみては?
道具は何でも使い様なのです。
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