Archive for 8月, 2007
* わけがわからん
Posted on 8月 31st, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
どの会社受けようか悩んでました。
環境が変われば現状とは明らかに状況が変わる訳で、
というかそこを変えるために動こうとしている訳です。
取捨選択せねばならないのですが、どこに一番重きを置くか。
ここを見極めるのが一番難しいです。
* [ MEL ] Render Viewのイメージを全部保存
Posted on 8月 30th, 2007 by tai. Filed under 未分類.
という動作のMELを書いてみた。
簡単に作ったシーンでvisibilityにキー入れてbatchしたら、
なぜか順繰りに全部表示されていったので、そんなウンコタレbatchなんか使わねーよ!
ということでGUIでRender、保存の繰り返し。
さすがに面倒だったのでMELにしてみた、という寸法です。
っていうかhighend3Dとかに既に高機能なやつがありそうだけど、DIY精神で。
というかこの程度のものなら探すよりも作ったほうが早い。
ところでDIYってDo It Yourself!の略って知ってましたか。
まさかこんなに簡単な英語だとは知らなかった。
* スクリプト言語とデバッガ
Posted on 8月 29th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
スクリプト言語用のデバッガの使い方 – Ruby, Python, Perl
( いやなブログさんへリンク )
うーむ、デバッガかぁ。
なるほど。便利かも。
今度ちょっと大きいもの書く必要が出たら試してみる。
ちなみに前述のFireBugもこちらのページから情報頂きました。
世の中知らないだけでいろいろあるんだねぇ。
* Firebug
Posted on 8月 29th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
Firebugというソフトを発見しました。
名前から推測できる通り、Firefox上で動作するようです。
あーー、これは便利だ。
今までJavascriptってIEのエラー検出をONにして、その都度そこで調べてたし、
DOMは紙にメモしながらスクリプト書いてたし、CSSも直してロード直してロード。
これは個人でWEB作る時に重宝しそう。
仕事ならアレ使うだろうし、いらないとおもいますが。
* phpメモ GETでスペース
Posted on 8月 29th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
* 容量ギリギリHDD
Posted on 8月 28th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
職場の友であるmac mini、HDD40GBのを買ったために、残り容量1.77GB…
えーーーーー、HDD換装すんのこえーよ。
かといってUSBでくっつけるのもなぁ、、
ちょっと調べてみました。
http://z80.net/yamagw/comp/macmini/
あーーーー、、、。
USB HDD外付けでお願いします。
mac miniがスタック出来るHDDもあるので。
* プロってなんだ
Posted on 8月 28th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
仮にも我々はコンピュータがないと成り立たない職業に就いているわけです。
コンピュータに関して幅広い知識を持っている必要は必ずしもないにせよ、
コンピュータのプロでないといけないと思うのです。
仕事に支障をきたさないくらいの知識は必須だと思っています。
* [ python ] 備忘録 – ファイル操作
Posted on 8月 27th, 2007 by tai. Filed under 未分類.
一向に触る機会がなくてあんまり仲良くないpythonです。
最近無理やり触るようにしてます。
が、思ったように動かないことが多々あってヤキモキしています。
今日は特定フォルダ以下のファイルを全て結合させるのを書いてみました。
* Run Lola Run Lola Run Lola Run Lola Run
Posted on 8月 26th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
* [ 駄文 ] openうんちゃらとかrubyとか
Posted on 8月 24th, 2007 by tai. Filed under uncategorized.
Siggraph07でKhronosグループが発表したopenGLその他に関してのレポート。
おぉー知らないことがいろいろ書いてある。
openVGとかopenSLとか面白いな。
クロスプラットフォームでのDirectXを目指すという試みは非常に面白いと思う。
openGLとかも興味あるんだけど、イマイチ用事が無いので疎遠に。
興味はあるんだよ、興味は。
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