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[ 調べ物 ] backburner再び

backburnerに関して、ほぼ個人的な興味からさらに調査を行ってみました。

そしたらさすがにAutodeskソリューションなだけあります。
これで無料は素敵ーーっっ。


前回ちょろっと調べたときに気になったのが、
ジョブ管理をするためのツール(モニターというらしい)が、
最初に立ち上げたやつだけジョブ操作が出来て、
それ以降に立ち上げたやつでは見るだけしか出来ない、というところ。

rushだとそういう制限はなかったなぁ、なんて思って、
それは使い勝手的にどうなんだろう、とちょっと気になってまして。

んで、今日またマニュアルを見たら、
どうやらモニターにはWEBブラウザからアクセスできるらしいということが判明。
そこからジョブの操作が出来るみたい。

おおー。
なんでモニターに制限かけてWEBブラウザから動かせるようにしたか、その本意はよくわからないけど、
これが出来るんなら問題ないじゃん。

あと、Autodesk製品になって3ds maxとは兄弟的な扱いのMayaですが、
backburnerが付属されない理由として、プラットフォームの問題があるような気がしてました。
backburnerってwindowsだけだからMayaにつけないんだろうなー、と思ってたら、違いました。
Autodeskには、かのInfernoやSmokeといった、合成システムがあって、
それらからも実はbackburnerが使えるのです。
ちょっと前にInfernoやSmokeは全てLinuxベースになっているので、
じゃあLinuxでもつかえるだろうと思って調べたら、やっぱりその通りみたいです。

ということはMayaにbackburnerが付属されないのはmac osx版がないというだけ?
いやー、果たしてそうか?何か裏がある気がします。
ホントのトコロはわかりませんが。

とりあえずこんだけわかったらもう十分。おなかいっぱい。

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