Home > uncategorized > DDだと思ってたらILMがメインっぽかった??

DDだと思ってたらILMがメインっぽかった??

見てきたねぇ。
ついに見てきたねぇ。

トランスフォーマー。

見てしまったねぇ。


変形最高。
すんげーカッコいい。

なんでも8000〜1万パーツぐらいが動くようになってたらしい。
ねぇ、あれってどうやって作るの?
あの変形が人間の頭で考えられるのか、ホントに。

飛びながら変形とかズルい。カッコよすぎ。

まぁ毎回言ってますが、あの手のものは実写にしか見えません。
たまにCGっぽいところが見えるとホッとする。。

映画の内容は「マイケル・ベイ」。
これだけ言えばもう十分ww
途中で自虐ネタが入ってたのはちょっとニヤリとしてしまった。
でもアルマゲドンやらパールハーバーよりも面白かったと思う。

CGすごいなーーって関心する反面、言うまでもなくものすごく悔しいですよ。
日本でこの路線をひた走るのは無理がありすぎる。
金や期間だけじゃなくて、人材的にもあれだけのものを作るスタッフは集まらないと思う。

僕は環境とかに悔しさは感じないんだけど、自分の力量不足をふがいなく思う。

あんな映像じゃなくて良い、むしろ別の路線でいいから、
やつらを驚かせられるものを作りたい。
Made in Japanをナメんなよ。

黒沢明に感動してルーカスがスターウォーズを作ってしまうように、
アニメに感動してウォシャスキー兄弟がマトリックス作ってしまうように、
今の世代の人々も、是非良いもの作っていきましょう。
力がなければ頭を使う。
かつてリミテッドアニメが生まれたきっかけを今のCG屋が見逃しちゃイカンわけです。
日本のCGはショボいとか言われたくないですよねー。制作に携わるものとして。

いやー、すごかった。
作り込み具合にも技術力にも乾杯。
GJ!

Comments:4

hajime 2007/09/03

似たようなことは思うんだけど、日本を逃げた日本人数人が携わってるところを見ると、日本人が悪いってよりはやはり、飛び出た才能ある人をキープできない環境の悪さが根本問題だと思えちゃうんす。

彼らが日本で満足に腕を振るえて、後輩の育成に力を注げればさぁ・・・。俺が言うのもなんだけど。

tai 2007/09/03

>hajimeさん
たくさんコメントありがとうございます(笑

うーんなるほど、環境ですか。
出来る人が育ち難くて、住みづらい土壌。
結果やっぱり育たなくて悪循環。
どこぞの国の国債状況みたいですな。
あれ、どっちも同じ国だΣ
国民性なんですかね。。

海外に飛んでいった諸先輩に、日本に残れ!なんて酷なことはいえない現状があるという時点で、やっぱり土壌ですか。

ちょっと話が逸れつつ個人的な雑感なんですが、
かつて打倒ハリウッドを掲げてCG映画を作ろうとしたプロジェクトがことごとく失敗、もしくは何かを作る前に消滅しているという事実。
そして昨今の和製VFX映画の興行収入の低さが、
今後数年のCG業界を照らしているような気がして、ちょっとげんなりしてしまっています。

日本で売れる映画とCGは
結構近からぬ位置にあるような気もするので、
ここらでいっちょ頭を使って、大幅に路線変更しました!みたいな作品とかでないかなぁと思っています。

sato 2007/09/08

この間タイに行ってきたんだけど、もうガッツリDVD出てた・・・

tai 2007/09/09

>satoくん
えーーーーーーーーーーー早いだろwww
つーかタイ行ってたのか。
もしかして仕事辞めた?

Comment Form
Remember personal info

Trackbacks:0

Trackback URL for this entry
http://blog.taikomatsu.com/2007/09/02/dd%e3%81%a0%e3%81%a8%e6%80%9d%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%9f%e3%82%89ilm%e3%81%8c%e3%83%a1%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%8b%e3%81%a3%e3%81%9f%ef%bc%9f%ef%bc%9f/trackback/
Listed below are links to weblogs that reference
DDだと思ってたらILMがメインっぽかった?? from memlog

Home > uncategorized > DDだと思ってたらILMがメインっぽかった??

Return to page top