Home > uncategorized > 10.4

10.4

mental ray shader本が10.4に発売決定の模様です。
いやー、待った待った。
2万円もする本ではあるのですが、結局今の日本だと技術を覚えて活用できそうなレンダラって、
せいぜいmental rayぐらいなもんだと思われるので、
まぁ買っとくか、って感じです。


ただ、今はかつてのCGと状況が違ってきていて、
ベンダーから与えられたシェーダライブラリの組み合わせだけでも
かなりやりたいことが出来るようにはなっていると思うのです。
SSS、AOのようなレンダリング技術ですらも既に提供されているわけですし。

そんな状況で果たしてシェーダなんて書く意味あるの?と言われれば、
まぁ確かにね、という気がしないでもありません。

なんでまぁほとんど趣味として、っていうことになるんですけどね、
それはそれでいいじゃないか。

そんな事を言いつつも、個人的にはカスタムシェーダを作る意味っていうのは
まだまだ十分にあると思っています。
ただ僕にその技術がないだけで、やりたいことって結構ある。
勉強もしてますよ、ぼちぼち。

そんで、いずれはそういうことを積極的に仕掛けて行きたいと思っているわけです。
だからここで肉になりそうな技術をつける必要があるのです。

そんなわけで、mental ray shader本には期待大です。
ウッヒョーーーー

あと今後は、GPUでリアルタイムプレビューするのがかなり一般的になってくると思われます。
ので、Cgの勉強も怠らずに続けねば、と思います。

ところでMayaってCgをHWレンダラでレンダリング出来ない?
この間バッチかけたら失敗したので、その辺も調べときたい。

Comments:0

Comment Form
Remember personal info

Trackbacks:0

Trackback URL for this entry
http://blog.taikomatsu.com/2007/09/12/104/trackback/
Listed below are links to weblogs that reference
10.4 from memlog

Home > uncategorized > 10.4

Return to page top