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2007-10 Archive
考察
- 2007/10/31 15:50
- dev
パイプラインに関して考察を少し。
適当にざっくり書くので、わかりにくいかもしれません。
あらかじめ。
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まやのばか
- 15:05
- Maya
良いアイディアを思いついて、よっしゃスクリプト書くぜ!って思ったら、
なんかおかしな挙動。
あれ、と思ってヘルプを見ると、
This command is obsolete and will be removed in next version of Maya.
・・・・ファッキン!!
次バージョンで消すとか言ってんなら次バージョンまでは残しとけよー。
このばかたれが。
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[ C/C++ ] 参照について
- 12:28
- 未分類
MayaのAPIでは、引数を参照で渡したり、
逆に参照で値を受け取ることが多い。
参照に関して詳しくはこちらのページを参照しました(ややこしい)。
hajime先輩のブログでもポインタと参照に関してのページを発見しました。
参照とポインタの違いがなんとなくわかったので、早速コード書いてみた。
ポインタに関しては以前確認したので、今回は参照のみ。
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depth
- 2007/10/30 15:32
- 未分類
地味ですが、練習でdepthシェーダ作ってみました。
pointCameraとって、depthAreaとpointCameraの割合とって、
近くを白、遠くを黒で表示してるだけです。
そんだけしかやってないので、練習にならないほど非常に簡単に書けました。
高速化、高機能化その他は一切してません。
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嫉妬かっこわるい
- 2007/10/26 11:06
- 雑記
かっこ悪いんだけど、思わず嫉妬してしまう。
おれももっとかっこいいイメージ作れるようになりたいです。
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入門中。。
- 01:16
- dev
Haskell入門中。
別に使う用事はないんだけど、関数型言語に興味があったということで本を買って、
ただいま通勤途中に読み進めています。
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えーーーっ、、
- 2007/10/25 00:18
- 未分類
昨日作ってたプラグイン、どうにも動作がおかしいので、
帰る頃になって中身をちょっと確認したら、
エラーが出たときの為に突っ込んどいた値が出てたっぽいことが判明。
つーことは全部エラーかおいwwww
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