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2007-10-05 Archive
newワークフロー考案中
- 2007/10/05 23:40
- Maya
最近キャラのセットアップやってるんですが、
この間までいた会社というのは、ツールがすごく発達していまして。
骨作って、バインドしたら、
リグはスクリプト。
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[ MEL ] curveをくっつける
- 18:06
- 未分類
複数のnurbsCurveを1つのtransformにまとめるMEL書いた。
attachとかではないので注意。
rigのcontroler作るときなんかに使えるかも。
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