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腹筋破壊とか

  • Posted by: tai
  • 2007/10/10 23:34
  • 雑記

今日腹筋が破壊されました。
内容はちょっと言えないけど、あれをみたら爆笑間違いなし。
思わず笑いすぎて泣き崩れてしまった。


はて、それは置いといて。

帰宅途中にポリゴンのレンダリングの手順について思いを馳せ巡らしてました。
レンダラ様がどんな手順でレンダリングしてるなんて知る由もないですが、
いろいろ勉強していくたびに、ブラックボックスが少しずつ小さくなっていくのが面白いねぇ。

頂点がないと面が作れなくて、
面がないと頂点法線が作れない、とか。

なんかサイクルしてるようにも思えるこの構造とか、
CG技術者達はよくこんなこと考えるよなぁ。

そういえば空間分割ってどうなってんのかねー、とか考えながら、
一人でぼーっと電車乗ってました。

kdツリーってk-dimensionツリーなんだってよ。
だからなんだって感じですか。すみません。

もっといろいろ勉強すると、もっと楽しくなると信じてお勉強中。

いつか僕が得た知識はなんらかの形で還元したいんですけどね。
まぁたぶん遠い遠い未来のお話。

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