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2007-10-18 Archive

平面

  • Posted by: tai
  • 2007/10/18 20:10
  • CG | dev

今日は待ち時間があいたので、隙を逃さずお勉強。

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slim?

昨日CGWorld見てたら、ヴィジュアルワークスが載ってる記事で
HDRIでのレンダリング云々ってところで、slimのスクリーンショットが載ってた。

あれ、ということはヴィジュアルワークスってまだRenderMan使ってるってこと?
HDRIでレンダリングということは多分レイトレしてるだろうし、
ってことは比較的新しいバージョンなはず。

そうか、まだ使ってたのか。意外だ。

fryrender

  • Posted by: tai
  • 01:52
  • CG

fryrenderというphysical basedなレンダラ。
こ、こんなのがあったとは。。いつのまに、、

非常にMaxwellとキャラがかぶるレンダラですが、
開発元もSpainということで、スペイン恐るべし。

後発だけあって、Maxwellよりは収束が早いようです。

まぁ使う予定ないですが。

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