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地味ですが、練習でdepthシェーダ作ってみました。
pointCameraとって、depthAreaとpointCameraの割合とって、 近くを白、遠くを黒で表示してるだけです。
そんだけしかやってないので、練習にならないほど非常に簡単に書けました。 高速化、高機能化その他は一切してません。
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