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2007-10-31 Archive

考察

パイプラインに関して考察を少し。
適当にざっくり書くので、わかりにくいかもしれません。
あらかじめ。

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まやのばか

良いアイディアを思いついて、よっしゃスクリプト書くぜ!って思ったら、
なんかおかしな挙動。

あれ、と思ってヘルプを見ると、

This command is obsolete and will be removed in next version of Maya.

・・・・ファッキン!!

次バージョンで消すとか言ってんなら次バージョンまでは残しとけよー。
このばかたれが。

[ C/C++ ] 参照について

  • Posted by: tai
  • 12:28
  • 未分類

MayaのAPIでは、引数を参照で渡したり、
逆に参照で値を受け取ることが多い。

参照に関して詳しくはこちらのページを参照しました(ややこしい)。
hajime先輩のブログでもポインタと参照に関してのページを発見しました

参照とポインタの違いがなんとなくわかったので、早速コード書いてみた。
ポインタに関しては以前確認したので、今回は参照のみ。

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こわい

  • Posted by: tai
  • 01:25
  • CG

前に見たような気がした記事を探してCGWのバックナンバーを物色。
たまたまミニモイの記事を見つけた。

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