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2007-10 Archive

フェイクですが

  • Posted by: tai
  • 2007/10/23 21:29
  • 未分類

ちょっと時間があいたので、昨日に引き続きMayaのプラグイン制作。
今日は一応形になった。。。

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ハッスルではなくて

Haskellね。あんまりかぶってませんね。すみません。
昨日ふつうのHaskellプログラミングを買ったので、早速GHCをインスコしてHelloWorldやってみました。

面白いなー関数型言語。

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う ご か な い

  • Posted by: tai
  • 2007/10/22 20:47
  • 未分類

Mayaのプラグインを、久々に思い立って書いてるんですが、
う ご か な い。

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Webフレームワーク

例えば会社とかプロジェクトとかで、
WEBベースのアセット管理ツールとかがあったらいいなぁ、と思うことがあります。
市販のものでいうとAlienbrainあたりが一番有名でしょうか。

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新宿ジュンク堂がすごい

今日は昼に起きて夕方に新宿へ。
目的地はジュンク堂。

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やっぱり

  • Posted by: tai
  • 2007/10/20 10:45
  • 雑記

ここ最近、ずーっとmac bookが欲しいといい続けている僕ですが、
windowsのdesktopがあまりにも安いことに気づいたので、
もうwindowsでもいいかな、と思ってます。

macbookはもうちょい後でもいいかなー。

当分BTOパソコンを物色予定。

Maya de SoftIK

XSIBlogSoft IK in XSIというエントリーがあります。
これは去年の記事なんですが、先日ひょんなことから発見しました。

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あれいつのまに

  • Posted by: tai
  • 2007/10/19 20:24
  • CG

DigitalDomainがNuke売却してたっぽい、、、
売却先はAEプラグインのTinderBoxで有名なTheFoundry。

The Foundry

D2SoftwareのページがThe Foundryとまったく一緒になってます。
D2Software.com

DigitalDomainが買収されたから売却されたんですかね。

In March 2007 Nuke became part of The Foundry’s portfolio of visual effects products.

だそうですよ。ふーん。

DigitalDomainが手放すなんて思ってなかったので非常にびっくりしました。

つーかいつの間にmac版、、、

まぁ使ってないし今後も使わないと思うんですがなぜか反応してしまう。。
っておれそういうの多いなorz

価格がもうちょい安ければWindowsで使えるノードベースのコンポジタとして
非常に重宝される気がするんですけどねー。

残念ながら普及させるにはちょっと高い。

超絶リグ

  • Posted by: tai
  • 14:59
  • CG

XSIのリグ屋さんですが、超絶。
characteranimator.com

ナニコレ?
意味がわからないぐらい超絶ハイパーリグ。
これだけやっても破綻してないから驚き。
これ触ってみてーーー。

平面

  • Posted by: tai
  • 2007/10/18 20:10
  • CG | dev

今日は待ち時間があいたので、隙を逃さずお勉強。

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