Home > Python > いろいろ

いろいろ

今日は特に目立った仕事もせずに、
パイプラインのことを調べたり、簡単なスクリプト書いたりしてました。


なんつーか、簡単なスクリプトとかおれ良く言うけど、
簡単なものしか書けないんだよなぁ。。

TD目指す人間としてはちょっと本気であせった方が良いと思います。
まぁなんつーか、必要ないからやってないってのもあるんだけど、
本気出せばかなり必要なツールって一杯見つかるし、
そういうのゴリゴリ書いてった方がいいんじゃないの?と思ったりしています。

で、パイプラインの話にちょっと繋がるんですが、
んー、、なんか、Pythonで全部やれる気がしてきた。
というか、Pythonが一番いい。

まずPythonにはPloneというZope上で動くCMSがある。
まぁ大体Xoopsみたいなものだと思ってもらって良いんですが、
某社のムービーチームがこれをベースにパイプライン組んでるみたいですね。

CMSなら先にでたXoopsに代表されるようにいろんなものがあるので
別にPlone使わなくてもいいんですが、
PythonはCGと仲良しだから使わないのはもったいない。

Pythonは可読性に優れるだけじゃなくてすごくパワフルな言語。

Maya使いはこれ覚えれば、極端な話MELもC++もいらん。
スクリプトもプラグインも書けちゃうわけだし。
しかもパイプラインとかデスクトップアプリとか、
ほとんどのツールはPythonだけで書けると思う。
なんと素敵な。

今日は妙にPythonをほめてますが、あるものを見たのです。
それはある人の書いたPythonで、Mayaであることをサポートする為に書いたとのことでした。

ちょっと僕が考えてた次元をかるくポーンと飛び越されてしまってて、
非常にショックを受けたんですが、それ以上に興奮しました。
まぁ相手が相手だけに、そんなこともあるだろうよ、とも思うんですが、
うーんやっぱりレベル違うんだな。

僕のアイディアだとまだまだ考察が足りないというか、
ブレインストーミング不足な感じだったので、
もうちょい練ってみます。

あくまでも、使いやすいものが望まれるということを忘れないようにして。

つーか今回のプロジェクト、出来る限りツールをまとめる方向で頑張ってみようかと思います。
PythonだったらMELよりもまとめやすいというか、パッケージ感あるものが作れるし、
出来る限り汎用的なものをちょくちょく作ってみます。

そんで1つ1つのツールも、なるべく手抜かないで作ってみます。

まずは何を作ったら効果的か熟考します。

Comments:0

Comment Form
Remember personal info

Trackbacks:0

Trackback URL for this entry
http://blog.taikomatsu.com/2007/11/08/%e3%81%84%e3%82%8d%e3%81%84%e3%82%8d/trackback/
Listed below are links to weblogs that reference
いろいろ from memlog

Home > Python > いろいろ

Return to page top