Archive for 1 月, 2008
* [ Liquid ] 失敗
Posted on 1 月 31st, 2008 by tai. Filed under RenderMan.
* [ Liquid ] 引き続き
Posted on 1 月 30th, 2008 by tai. Filed under RenderMan.
Liquidのコンパイルに成功して、勝手にRenderMan熱が高まっているということでRenderManカテゴリを追加しました。
さて、昨日に引き続きLiquid+3Delightを触っております。
* WindowsXPでLiquidのコンパイル
Posted on 1 月 29th, 2008 by tai. Filed under dev.
タイトルの通りなんですが。
やっとこさ成功しました。
半ばあきらめてたので初めてコンパイルに挑戦して挫折したところから見ると
かなり時間があいてますが。
一応成功しました。
* trixr4kids.com
Posted on 1 月 28th, 2008 by tai. Filed under CG.
mental rayのMasterClassなどで有名なPaolo Bertoさんのサイト、
TRIX R 4 KIDSの3Delight版が公開された模様です。
* 会?
Posted on 1 月 23rd, 2008 by tai. Filed under CG.
* 今後やること
Posted on 1 月 23rd, 2008 by tai. Filed under CG.
* module? class?
Posted on 1 月 19th, 2008 by tai. Filed under 未分類.
PythonでMaya用のスクリプトを書く時、ちょっとまともなツールっぽい感じだな、と思ったら
classを積極的に使うようにしていたんだけど、やってるうちに違和感。
* nonda
Posted on 1 月 18th, 2008 by tai. Filed under 雑記.
* MacBook Air
Posted on 1 月 16th, 2008 by tai. Filed under 雑記.
さて、MacBook Airが出たわけなんですが。
その他の製品に関してはノータッチということで。
個人的にはMacBookProのマイナーアップグレードに期待してたんですが、、無かったですね、、
Time Capsuleはちょっと良いですね。
Penryn版MacBookProもしくはiMacが出たら、考えます。
* 徒然駄文
Posted on 1 月 15th, 2008 by tai. Filed under 雑記.
ついこの間まで、日本で飲める缶ビールの最高峰は、
間違いなくニッポンプレミアムだと思っていたのですが、
最近琥珀エビスが熱い、です。
適度な甘みと苦味が相まって、濃厚な味が最高です。
ニッポンプレミアムのほうが、すっきりしてる。
まぁどれが上手いか、ってのは体調とその日の気分の問題でしょうか。
とにかく、最高です。
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