- 2008/02/19 15:03
- CG
NvidiaがAGEIAを買収した影響が早速出ようとしています。
リンク
これでコアな3Dゲーマーのみならず、我々CG制作者もSLIの恩恵を受けれるようになるかもしれません。
でもMayaのダイナミクスはPhysXなんかで動いてないじゃないか!と思った方、こちらへどうぞ。
IntelがHavokを買収したりして、いろいろと動きのあるダイナミクスシミュレーション業界(?)ですが、
Mayaのダイナミクスも早くサクサク動くようになりなさいよ!と、ヤキモキしています。
次ぐらいでNucleus対応してくんないかな、、、
ヤキモキ
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Comments:4
- hajime 2008/02/20
でれくたーってまだ生きてたんですね。
米Adobe、PhysXエンジン搭載の「Director 11」
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/20/004/index.html- tai 2008/02/20
>hajimeさん
おーーーーーーーーーーーーーー!!
やっとDirector11ですか!!超久々のverUPですね。
hajimeさんが触ってた頃からほぼverUP無しでしたからねー。地味に大きなバージョンアップしてますね。
DirectX10の時代に、9対応って言われても正直あれですけど、ネット用な部分もあるし性質上仕方ないのかも。
そしてHavokからPhysXに、ですか。
物理演算市場はどうなっていくのでしょうか。
期待age~。- hajime 2008/02/20
そういえばなんでDirector CSじゃないの?
いつ死んでもおかしくなさそ・・・。- tai 2008/02/20
>hajimeさん
あー確かに。CSシリーズにしちゃうとなのとかバンドルみたいなパッケージ作らないと、みたいな事とかあるからでしょうか。
いや、まさか。個人的には、これが最後のバージョンなんじゃないかと思います\(^o^)/
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