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2008-03 Archive

wx版のツールがとりあえず、動いた。

  • Posted by: tai
  • 2008/03/31 21:46
  • 未分類

Mayaの向けに書いたツールを、wxPythonでGUIを組みなおして、
とりあえず動いた。

wxPython、いいです。
いいんですが、まだ慣れてないので時間は掛かります。ギャー

今後もうちょいサクサク作れるようになりたいので、頑張ります。

それにしてもMaya外でGUIアプリが動くと言うのは、非常に快適です。
可能性の広がりを楽しく感じます。

Mayaをプログラミングプラットフォームとして使う時代はそろそろ終わりそうです 笑

習うより慣れろ!とはよく言ったものです。
実際にはバランスが大事だと思いますが。

休日出勤 de Houdini

リテイクで出勤。
チェック待ちの時間、ぼやっとしてるのもアレなので、Houdiniやってました。

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おーーー

  • Posted by: tai
  • 2008/03/29 18:54
  • CG

学生すげぇ。
何やってるか良くわかんねぇwww

[ python ] 簡単なリネーマー書いた

  • Posted by: tai
  • 11:53
  • 未分類

超簡単ですが、一応メモ的に載せておきます。

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アニメフェアとHoudiniユーザー会行って来たよ。

行って来ましたよ。

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XSIエキスパートプログラム

  • Posted by: tai
  • 2008/03/25 17:28
  • CG

XSIエキスパートプログラム

4/18にお茶の水で、だそうです。
あのPSYOPのTodd氏が登壇しますよ!!

是非行きたいところです。
うおおおおお内容も楽しそう!!

動いたーーーーーーーーーーーー

Ubuntuが動きました。
さぁ、ショーの始まりだ、、、的な、、、

これからガンガンかもします。

いろいろインストールしたい。
キャッキャッ

maedaさんに敬礼 (`Д´)ゞ ビシッ!!

スパム激減

  • Posted by: tai
  • 2008/03/24 17:28
  • Linux

スパムにぶつかりやすいエントリー消したら、スパム達は新しい被弾先を見つけた模様です。
が、激減しましたよ。
よかった。

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[ wxPython ] MayaのGUIとの対応

  • Posted by: tai
  • 2008/03/21 20:51
  • 未分類

個人的に良く使うものから、簡単にまとめてみます。

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[ wxPython - py2exe ] ウィンドウアイコンとexeのアイコン

  • Posted by: tai
  • 19:17
  • 未分類

py2exeで、
 “icon_resources”: [(1, "icon.ico")]
と指定してやっても、ウィンドウに表示されなかった。
※後で気付いたんだけど、これはexe自体のアイコンの設定。

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