Archive for 3 月, 2008

* wx版のツールがとりあえず、動いた。

Posted on 3 月 31st, 2008 by tai. Filed under 未分類.


Mayaの向けに書いたツールを、wxPythonでGUIを組みなおして、
とりあえず動いた。

wxPython、いいです。
いいんですが、まだ慣れてないので時間は掛かります。ギャー

今後もうちょいサクサク作れるようになりたいので、頑張ります。

それにしてもMaya外でGUIアプリが動くと言うのは、非常に快適です。
可能性の広がりを楽しく感じます。

Mayaをプログラミングプラットフォームとして使う時代はそろそろ終わりそうです 笑

習うより慣れろ!とはよく言ったものです。
実際にはバランスが大事だと思いますが。

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* 休日出勤 de Houdini

Posted on 3 月 30th, 2008 by tai. Filed under Houdini.


リテイクで出勤。
チェック待ちの時間、ぼやっとしてるのもアレなので、Houdiniやってました。

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* おーーー

Posted on 3 月 29th, 2008 by tai. Filed under CG.


学生すげぇ。
何やってるか良くわかんねぇwww

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* [ python ] 簡単なリネーマー書いた

Posted on 3 月 29th, 2008 by tai. Filed under 未分類.


超簡単ですが、一応メモ的に載せておきます。

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* アニメフェアとHoudiniユーザー会行って来たよ。

Posted on 3 月 28th, 2008 by tai. Filed under 雑記.


行って来ましたよ。

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* XSIエキスパートプログラム

Posted on 3 月 25th, 2008 by tai. Filed under CG.


XSIエキスパートプログラム

4/18にお茶の水で、だそうです。
あのPSYOPのTodd氏が登壇しますよ!!

是非行きたいところです。
うおおおおお内容も楽しそう!!

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* 動いたーーーーーーーーーーーー

Posted on 3 月 25th, 2008 by tai. Filed under Linux.


Ubuntuが動きました。
さぁ、ショーの始まりだ、、、的な、、、

これからガンガンかもします。

いろいろインストールしたい。
キャッキャッ

maedaさんに敬礼 (`Д´)ゞ ビシッ!!

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* スパム激減

Posted on 3 月 24th, 2008 by tai. Filed under Linux.


スパムにぶつかりやすいエントリー消したら、スパム達は新しい被弾先を見つけた模様です。
が、激減しましたよ。
よかった。

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* [ wxPython ] MayaのGUIとの対応

Posted on 3 月 21st, 2008 by tai. Filed under 未分類.


個人的に良く使うものから、簡単にまとめてみます。

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* [ wxPython - py2exe ] ウィンドウアイコンとexeのアイコン

Posted on 3 月 21st, 2008 by tai. Filed under 未分類.


py2exeで、
 “icon_resources”: [(1, "icon.ico")]
と指定してやっても、ウィンドウに表示されなかった。
※後で気付いたんだけど、これはexe自体のアイコンの設定。

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