- 2008/03/13 18:40
- CG
いろいろ書いてます。
あぁ、プログラムじゃなくて、紙にボールペンで。いろいろ。
100円ボールペンがナイスな書き味ですよ。
僕はツール書くときやらシーン作成する時やら、
とにかくいろんな場合においてノートとペンを活用しています。
仕事始めてからもう何本のボールペンを消費したことだろうか、、、。
引き続き、ワークフロー設計に関して、あーだこーだやってたりします。
前よりもずいぶん進んできてます。
これはこれで一つのパイプライン、というような設計になってきています。
プロジェクトにおいて、どれだけ楽をするか、
その楽をした分でどれだけクオリティを上げられるか、
今僕はそこに挑戦しているのです。イメージ的に。
シーンを作るところから、次に渡すところまでの枠組みは一応出来た気がします。
あとは実際にツールを書いて、パイプラインにする、と。
ただ来週からはまた別の仕事が入るのでちょっと作業とまりますが、
先週と今週でずいぶん進んだ、かも。
最初は出来る限り一本化して、出来る限り1つのツールに統合して、なんて思ってましたが、
やっぱり限界あるし、使い勝手も悪くなるということで、止めました。
そもそも、一回書いたけど無理矢理型にはめたので、即効無理が生じてきていたという噂。
これはまともなツールにならんぞ!と悟った次第でございます。
僕の補助スクリプト哲学(なんとニッチな哲学!)として、
使いやすさがツールの良し悪しを決める、というのがあります。
自分が使いやすくてもダメです。自分は設計者なんだから、なんでも使えて当然です。
ターゲットとなるユーザーが使いや少ないとダメなのです。
どれだけ高機能でも、使いにくいものは良くないツールなのです。
逆に、数行の簡単なスクリプトでも、使いやすければそれは良いツールと言える気がします。
移籍直後に、当時の上司?同僚?先輩?の人と考えていたパイプライン、それに伴うツールの類は、
今作っているものと比べると高度な技術を使っていて、
理想的なデータ管理が出来る設計ではあったのですが、なんとも使いづらい。
開発1週間にしてこの先が見えなくなるほどなアレでした。
で、彼が辞めたこともあって、今僕は同僚の某氏と共に好き放題やってます。
結局扱えないものを持ってきて、これがいいんだぜ!とか言っても、ダメ。
身の丈にあったものを最大限生かす。これ生活の知恵。
あとは使いながら、メンテしながら、良い感じに活用できたら最高。
あーー、前の会社での地獄の日々を思うと、何と楽しい毎日か、と思います。
おれはこれがやりたかったんだよ!と、思います。いろいろアレではあるんですが、それでも。
あ、いや、決してパイプラインTDになりたかった、ってことではないんですが、、、
そのうち実作業投入となったら、そっちはそっちで鬱憤を晴らす予定。
ワッショイワッショイ!
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し’ し(_) (_)_)
変なテンションサーセン
最近肩こりがひどくて。。。
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