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昨日の戦い

  • Posted by: tai
  • 2008/06/17 17:07
  • Linux

昨日は帰ってベンチマークの続きを確認。
synapticからnvidia-glx-newをインストールして再起動。
ほんでベンチマークかけなおして就寝。


朝になって結果を確認。
どうやってみるんだこのベンチマーク、、、

一番重要なOpenGLの箇所が全部Failedって。。。
アホ!!このアホベンチマーク!!(←八つ当たり)

仕方ない、Blenderで重さ見て確認するか、、と思ったらBlender立ち上がらない/(^o^)\ナンテコッタイ
glxなんとか、ってエラー出てる。

あぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁあああああ

もうベンチマークとかも入れちゃって、いろいろ訳が分からなくなってきたので再度OSインストール。
ここ数日でOS入れなおしたの何回目だおれ。。合掌。

朝はOSのインストールだけ確認して出勤。

今回もUbuntu studio 8.04の64bitで挑戦。
これでダメだったら、次は7.10の64bit、studioじゃない方で挑戦します。
でもUbuntu studio、変なソフト一杯入ってるので、便利は便利なんだよな。
デスクトップも黒基調でちょっとカッコいい。
映像、グラフィックだけじゃなくて、音楽とかも入ってる。
Linuxの音楽ソフトはどれが良いとかよくわかんないので、いろいろ入っててくれて助かります。

今日は楽をしようとせず、カーネルのソースコードとかちゃんと引っ張ってきて挑戦してみます。
nvidiaのフォーラムっぽいところで説明されてた方法が一番確実っぽそうなので、それで。

てか、必要以上思った以上に手間取ってます。
っていろいろやってる間にLinuxとずいぶん仲良くなった気はするので、結果オーライ。
フェフェフェ。

さて、今日も引き続きがんばります。

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