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2008-08 Archive
Blur goes “mental”
- 2008/08/25 09:25
- CG
zap’s mental ray tipsにて、同名のエントリーが公開されています。
早い話が、Blur Studioがmental rayにてキャラクタのレンダリングを行いましたよ、っていう記事です。たぶん。
Zap氏は、以下の言葉とともにこのエントリーをまとめています。
the era of “fake everything” and “you can’t use GI in production” is coming to a much needed close.
“全てフェイク”、”プロダクションでGIは使えない”時代は終焉を向かえるだろう、って感じの訳で間違ってませんか。
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ガンマのお話
- 2008/08/24 03:17
- 雑記
最近気になってたリニアガンマ、もしかしてHDRと関係あるのかも。
リンク
結局ガンマって0-1の間だとあぁいう感じの曲線になるけど、2、3、4、、と大きくなっていくと、どんどん離れていく。
つまり最近良く聞くリニアガンマってのは、HDR(OpenEXRとか)でレンダリングして(もしくはRAWで写真撮って)カラコレする場合のワークフロー的にすごく重要な概念、ってことなのか、も?
もうちょい詳しく上のページ読んでみるか。
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CINEMA4D R11
- 2008/08/23 02:47
- CG
業界内でほとんど使用されていないため、ひっそり感の強いCINEMA4Dが、ひっそりR11にアップデートしています。
地味ですが、何か、、、いい感じのアップデートに見えるのはおれだけ?
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[Maya] Nima
- 2008/08/22 19:08
- Maya
feeling softwareからリリースされていたNimaですが、
NVIDIAからオープンソースとなってリリースされてました。
Nima plugin
(情報提供:J君)
やったーーー!
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6年目
- 2008/08/21 02:01
- 雑記
今日、J君とSkypeでチャットしていた時、もうすぐCGの仕事を始めて6年目になることが判明した。
あれ、おれ、、、成長してますか? o… . . . rz
そのうちhajime先輩に初めて会った時の彼と同じ歳になるんだなぁと思った。
もっともっと頑張らないとなぁ。
まだまだ未熟。未熟すぎ。
精進します。
p.s.
最近はPythonが楽しい。
でもホントはC++も書きたい。ただ必要にならないので、なかなか習得できない。
うーん。。
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今日は非常に落ちた
- 2008/08/20 01:31
- 雑記
あまりにも衝撃的な事実に、非常に落ちた。
仕方がないので同僚と愚痴を言い合ってみたり、家に帰ってエビス&だだちゃ豆で気を紛らわしてみた。
随分良くなったけど、いろいろ考えるよ。これはどうしてもんかな。
いろいろ考えます。ホントに。
彼が悪いんじゃないんだけど、結果としてこうなってしまったのは、
何が原因だったのかと、悔やまれるばかり。
さて、おれが出来ることって何なんだろう。
考え直す必要があるかもしれない。
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今後の身の振り方
- 2008/08/17 23:03
- 雑記
今後の身の振り方をぼちぼち考えています。
スタジオ移ってそろそろ1年、すぐにどこかに移ろうとは思っていませんが、
残るにしても、移るにしても、フリーになるにしても、
今後は何を目的にするのか、考えても良い時期かな、と。
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[Python]最近書いたもの
- 2008/08/14 22:05
- Python
なんとなく以下に最近作ったスクリプトをリストUP。
まぁ、なんとなくです。
いつまでを最近とみなすかは、謎。
まぁ半年位は大目に見てください。
全部Maya用ツールです。
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