- 2008/10/06 02:17
- CG
本日CG進化論の鑑賞会が都内某所にて行われました。
siroppiさんはじめ、某社の皆様には大変お世話になりました。
心から感謝しています!
内容は、主にハリウッドの映画の歴史に的を絞った感じでした。
ホントに歴史、っていう感じで。
エド・キャットマルはこんなこともまでやってたのかー、とか、
ライトフィールドってこういうものだったのか、、、勘違いしてたのね、とか、
やっぱりハリウッドにもCGオタクはいるんだなwww、とか、
トロン見てみたい、とか、
加藤さんは噂どおり凹んでるキーボード使ってるんだな、とか、
いろいろでした。
ますおさんも登場されていました!
勝手にはじめまして。ww
にしてもまさか屋外での登場とは予想出来ませんでしたが・・・w
僕らは普段何気なーくMayaとか触ってますが、そこには数多の技術が突っ込まれていることを再認識。
やっぱり、ツールの使い方を覚えるだけでは勿体ないです。
基本を知れば、CGはもっと楽しい!(たぶん)
途中ではさまれていた映像、例えば未知との遭遇やアビスやタイタニックやマトリックスや、
どれもエポックメイキングな映像ばかりで、改めて見るとやっぱり僕もそういうものを作りたいと思わされました。
状況や実力に言い訳する暇があるなら、その時間を使って実際にやってみる、考えてみるってのが正しい姿勢。
何かやりたくてムズムズしていますww
とにかく良い刺激になりました。
鑑賞会が終わってからはみなさまと呑む感じで居酒屋へ直行。
濃いメンバーで楽しい会話を繰り広げ、ついさっき帰って来ました。
同僚一人連れて行ったところ、彼も良い具合に馴染めていたのでよかったよかった。
途中Houdiniの話についていけなかったので、もっと勉強しときます。。
いずれはちゃんとした情報発信出来るようなくらいになりたいです。
そんな感じで、非常に有意義な鑑賞会でした。
みなさまありがとうございました!
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Comments:2
- ますお 2008/10/07
未だに観てません(笑)
面白そうですね.早く観てみたいです.
自分の姿は見たくないです.> 基本を知れば、CGはもっと楽しい!(たぶん)
同意です.
自分も元々は絵を作る方に興味があったんですが,
そのうちに「どうやって出来てるんだろう?」と思い初め,
気がついたらプログラム書くようになってました.アプリケーションの使い方よりも仕組みに興味を持った事は,
自分のスキルをかなり持ち上げたなあと思っています.- tai 2008/10/07
>ますおさん
アメリカだとどうやっても見る手段が限られて来ますよねぇ、、
でもいつか是非見てください!w> > 基本を知れば、CGはもっと楽しい!(たぶん)
僕も今まさに仕組みを知るべくもがいているところですw
アプリケーションの使い方は後に残るものではないと気づいたというのも結構大きいんですが。あと僕はエフェクト作りたいなぁとCG始めた頃からずーっと思っていて、
実際に作り始めてみたら、エフェクトって開発出来たもん勝ちなんじゃないか、と感じたのもこういう方向進む大きな理由にはなっている気もします。そろそろ制作補助ツールばっかりじゃなくて絵を作る方で開発したいです。
まだまだ未熟なので、未熟過ぎるので、今後も邁進していく所存でございます。
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