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LightWave Core

  • Posted by: tai
  • 2009/02/05 20:41
  • CG

LightWave CORE
NewTek unveils LightWave CORE, a next gen, node-based 3D solution.

LightWaveがnodebaseの3Dパッケージになるようです。
どうやらモデラーとレイアウトに分かれることもなくなりそうです。
そしてPython搭載っぽいです。
どんどんPythonの時代が加速しています。

Linux版も出るっぽいですよ。

LightWave CORE is slated for a Q4 2009 release. LightWave CORE will retail for US$1495

ってことで、今年の年末近くにリリースされるっぽいです。
US$1495ってことは日本だと20万弱ぐらいでしょうか。代理店次第でしょうけど。

nodebaseってのは若干びっくりしましたが、多分Houdiniみたいなnodebaseでは無いでしょう。間違いなく。
Technology FAQで一番詳しく触れているっぽいですが、英語が読めないのでわかりません:P

Maxのモディファイヤみたいな、ただのモデリングのヒストリを残すだけ、ってことにはならんといいなーと。

Mayaに近いのかもね。Nodegraphでどうの、とかかいてあるし。

PythonにQtにC++にCOLLADAにと、一番業界で使われてそうなものが使えるように作りました、って感じなんでしょうか。
シーンファイルがCOLLADAベースとか、試みの方向としては嫌いじゃないです。

Autodeskもこれでケツに火がつくといいんですが。そこまでの威力はないか:P

とりあえず情報がもっと出ないことにはよくわからんですね。
デカい発表はSiggraphかな。

Comments:6

hohehohe2 2009/02/05

うーん正しい道だと思いますが斬新だってイメージはないですねー、Mayaみたい。ちょっとした仕様の違いが使い勝手に大きく影響するのでどうかは判断できないですが。あと目を惹いた所はこんなとこでしょうか。
> everyone using the SDK has the same access, and the same capability, as NewTek engineers do
> will see the benefits of the Qt immediately: snapping palettes, flexible UI design, skins and so on are possible within this system > UI全てQtで作ってるっぽい

tai 2009/02/06

>hohehohe2さん
> うーん正しい道だと思いますが斬新だってイメージはないですねー、Mayaみたい。
ですねー。同感です。
無難だなーとも思うし、時代見つつ堅実路線で来たなーとも思います。

あとは使い勝手と細かいところが気になります。

Qtって業界標準、、なんですか?
Nukeもv5.0ぐらいからQtになってるっぽいですし。
何がそんなに良いんですかね。気になります。

hohehohe2 2009/02/06

自分Qt使ってないので噂聞いてるだけですが・・・
Qtが業界標準かどうかわかりませんが何か一つ挙げろと言えばQtだと思います(噂的に)
何がいいんでしょうねー、CG業界じゃなくてもwxから乗り換えた人いますし。

zazen 2009/02/07

はじめまして、ちょくちょく拝見させてもらってます。
私はXSI使いなのでLWの事はあまり知らないのですが、
以下に紹介ムービーがありました。
http://www.veoh.com/videos/v17421006ShAqREfA

現在、がんばってICEとPythonの勉強中です。
本当はHoudini勉強したいんですけどね・・・

tai 2009/02/07

>zazenさん
はじめまして。コメントありがとうございます。
動画の情報もありがとうございます。

> 現在、がんばってICEとPythonの勉強中です。
ICEは非常にいい感じですね。
あまりに良すぎるので、何でMayaにはICEのようなノードベースのパーティクルシステムがないのかと非常に悲しく思っています。。

PythonはXSIでお使いなんでしょうか。
LWCoreでもPythonが採用されるようですし、Python使えればしばらくは困らなそうですね:)
頑張ってください!

> 本当はHoudini勉強したいんですけどね・・・
Houdiniは最高すぎます。ぜひ勉強してライセンスGETの実務投入の流れを実現させましょう!!
日本にももっとHoudiniの風をーーー!!

tai 2009/02/08

>hohehohe2さん
すみません、スパムとして捕えられてましたwwww

> Qtが業界標準かどうかわかりませんが何か一つ挙げろと言えばQtだと思います(噂的に)
なんとなくわかりますwwwww
僕はまだそんなにごっつり使ってないのもあってwxに不満感じてないんですが、プロジェクト的に派手な動きがあるのはQtのようにもみえます。
派手に動いてれば良いってもんでもないとは思いますが:P

> 何がいいんでしょうねー、CG業界じゃなくてもwxから乗り換えた人いますし。
ホントに、何が良いんでしょうかね。
CG業界だけでもないというのがまた気になるポイントです。
むむむ、、、

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