Home > Archives > 2009-02 Archive

2009-02 Archive

[Windowsコマンドプロンプト]引数の処理

.batにドラッグ&ドロップしたファイルのパスが取得したいなということで、調べたら見つかりました。
リンク  

Continue reading

AO bench meets MEL

  • Posted by: tai
  • 2009/02/08 12:53
  • CG

lucilleのsyoyoさんがAO benchのWEBサイトをオープンされています。

AO bench、いろんな方がいろんな言語に移植されているようで、
MAXScriptに移植された方もいらっしゃるようです。
MAXScriptに出来てMELに出来ない訳がないだろ!と思って、やってみました:P
(ホントはMAXScriptは構造体が組めるので、MELより言語的に強力ではあるのです。
ぼくもそんなに触ってないので不確かですが。)
Continue reading

Orphanage closes the door

Orphanage closes the door
ギヤァァァァァ
The Orphanageが閉鎖っぽいです。

最近ハリウッドのスタジオ、大量レイオフとかスタジオ閉鎖とか多くないですか。

今後就労目的で渡航しようとしている人にとっては冬の時代ですね、完全に。。

LightWave Core

  • Posted by: tai
  • 20:41
  • CG

LightWave CORE
NewTek unveils LightWave CORE, a next gen, node-based 3D solution.

LightWaveがnodebaseの3Dパッケージになるようです。
どうやらモデラーとレイアウトに分かれることもなくなりそうです。
そしてPython搭載っぽいです。
どんどんPythonの時代が加速しています。

Linux版も出るっぽいですよ。

LightWave CORE is slated for a Q4 2009 release. LightWave CORE will retail for US$1495

ってことで、今年の年末近くにリリースされるっぽいです。
US$1495ってことは日本だと20万弱ぐらいでしょうか。代理店次第でしょうけど。

nodebaseってのは若干びっくりしましたが、多分Houdiniみたいなnodebaseでは無いでしょう。間違いなく。
Technology FAQで一番詳しく触れているっぽいですが、英語が読めないのでわかりません:P

Maxのモディファイヤみたいな、ただのモデリングのヒストリを残すだけ、ってことにはならんといいなーと。

Mayaに近いのかもね。Nodegraphでどうの、とかかいてあるし。

PythonにQtにC++にCOLLADAにと、一番業界で使われてそうなものが使えるように作りました、って感じなんでしょうか。
シーンファイルがCOLLADAベースとか、試みの方向としては嫌いじゃないです。

Autodeskもこれでケツに火がつくといいんですが。そこまでの威力はないか:P

とりあえず情報がもっと出ないことにはよくわからんですね。
デカい発表はSiggraphかな。

今年と来年ぐらいに意識してこなすタスク

ある目標のために、しばらく一定のタスクを意識的にこなすことにしました。

Continue reading

[Houdini]フーディ日記

引き続きHoudini中。
飽きずにやれてます今のところ。もうしばらく大丈夫でしょう。

いずれちゃんと使えるようになったらブログのタイトルをフーディ日記にして、
Houdiniネタ以外喋らないというハードボイルドなものにしようと思っています。いや、いません。
さすがに無理です。

Continue reading

Home > Archives > 2009-02 Archive

Return to page top