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2009-05 Archive

[mental ray] phenomenon作ってみた

試しにphenomenon作ってみた。
phenomenonとはmental rayの機能の一つで、複雑なシェーダツリーを1つのノードにまとめてしまうこと、またはそのまとまったシェーダのことです。
phenomenaって言ったりphenomenonって言ったりするのが、厳密にどういう違いなのかわからないんですが、
多分ノードはすべてphenomenonで、それを使ったシステムのことをphenomenaって呼んで
るんじゃないかと思ってます。

参考にしたページはこちら
Mayaのマニュアルにも乗ってたけど懇切不丁寧なので困りました。
すんげー使える機能なんだからもうちょいプッシュしましょうよ、、<Autodeskさん
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通勤中にちょこちょこ

忙しすぎます・・・
でもまだ帰れてるので良いほうかも・・・
がんばります・・・

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fryrender RT

  • Posted by: tai
  • 2009/05/22 14:10
  • CG

fryrender RT

3DCG LABOさんで取り上げられてました。
V-Rayに続きこちらもRTですか。

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レンダラ考察続いてます

  • Posted by: tai
  • 2009/05/21 02:34
  • CG

仕事の疲れを癒すビールとレンダラ考察。
自分でもどうかと思います。

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mental mill チュートリアルビデオ

いつの間にかmental imagesのサイトが更新されてて、
mental millのチュートリアルビデオがUPされてました。
あとmental mill Standard Editionもリリースされてました。ナント。
Beta版でやってるみたいだし、結構前からあったんですかね。

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V-Ray RT

  • Posted by: tai
  • 2009/05/18 14:13
  • CG
  • |

Chaos Software announces the official release of V-Ray RT for 3dsMax.
V-Ray RT

V-Rayで超高速のプレビューレンダリングが出来るシステム、ってことだと思います、つまり。
動作イメージはこんな感じみたいです。(1年前の動画ですが)

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3ds Max 2010, MetaSL and mental mill

zap’s mental ray tips: 3ds Max 2010, MetaSL and mental mill

mental imagesの中の人のブログで面白いの発見した。
と、同時に、自分が勘違いしてことに気づいて愕然。

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こんなの見つけた

Arc KOCEi
こ、これは!!
調べ物しててたまたま発見・・・。なんという偶然・・・。
面白そうなので共有します。

作業しながら早速聞いてます(・・)ノシ

今後やりたいこと

  • Posted by: tai
  • 2009/05/11 09:34
  • CG

今興味のあること、今後実現させたいことを思いつくままに。

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Pixar to open Vancouver studio

Pixar to open Vancouver studio

こちらの記事によるとPixarが短編制作のスタジオをVancouverに設立するようです。
Pixar Vancouver !!
ビッグニュースすぎる。

Vancouverといえば北のハリウッドとも呼ばれ(?)、映画制作が盛んな街で、カナダでは一番大規模CGプロダクションの多い街、のはずです。
MPCとかZoicとかThe Orphanageとか、有名なVFX会社もスタジオを持ってたりします。
街にはやたら日本人が多いそうです。
あと雨の日が多いそうです。
2010年には冬季オリンピックです。
聞いた話をうろ覚えしている内容を並べてみました。間違ってたらすみません。

で、上のページを読んだ内容を若干まとめてみました。
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