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[Houdini]HQueue

気づけばROPにHQueueのノードが追加されてます。
うちのマシンのOSがUbuntuだからインストールされてんのかな?
それともH10には全部されてんのかな。
まぁまだLinux版のみ&ベータだって言うし、その辺はとりあえずスルー。


ノード
hqnodes

HQueue Render
hqrender

HQueue Simulation
hqsim

これは割と使いやすそうではないですか。
良いかも・・・!!

くわしい説明はマニュアル参照のこと。
HQueue Render
HQueue Simulation

既に他のディスパッチャ、例えばbackburnerとかQube!とかDeadlineとかを使ってる場合はどうやって組み込んだらいいんだろ。
つまりHQueueがシミュレーションの分割の方法を決めたりとかしてるのかそうじゃないのか、ってところが気になる訳です。
HQueueでしか分割シミュレーションが実行できないとなると、既存のディスパッチャを持っているところはかなり面倒な事にもなってしまうと思うんです。
でも結局受け側でコマンド実行するだけでいいのであれば、多分ライセンス周りの処理がちゃんと行えれば問題なく今までの環境で分割シミュレーション出来ちゃいますよね、というお話。

でも出来たとしてもHQueue以外のディスパッチャでそれをやろうとすると多分カスタムROP的なものとか何かそういうものが必要になる気はします。
UnixROPをotlにしてやるぐらいで問題かもしれんけど。

Houdiniはいちいちスクリプトとか書かなくても全部ROPであれこれ出来るから楽でいいわ:)
もっとちゃんとHoudini使えるようになりたいっす。
鋭意勉強中:P
 
 
>> 余談
GimpのJpeg圧縮のクオリティが何か悪い気が・・・
Photoshopならもうちょい綺麗に出せた気が・・・
気のせい・・・?

Comments:1

tai 2009/05/03

Windowsにも追加はされてるらしい。
なんだ。

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