Archive for 10月, 2009
* MayaのToonライン周りメモ(訂正版)
Posted on 10月 26th, 2009 by tai. Filed under Maya, mental ray.
Toonラインの話です。
さっき大きく間違ったこと書いてたので訂正しました。申し訳ありませんでした。
しばらくMayaToon使ってたんですが、アンチの品質悪すぎ、、、
斜めガッタガタだし真っ直ぐでもよれる。
他のソフト使ったことある人ならこんなの許さんだろうなぁ、、、
とりあえず今回は3倍レゾ出しでなんとか乗り切りたい、、、
もしくはAEでsmoothかけるか・・・?
まぁそれはそれで。
今後はこんなので悩むの嫌なので、mrのContourに切り替えようと思って調べたることにしました。
それのメモ。
* Win7購入
Posted on 10月 26th, 2009 by tai. Filed under CG.
タイトル通りなんですけども。
流行に乗って、ってわけじゃないですけども。
Win7買いまして。えぇ買いましたよ正式版(?)のHome。
26,000円てね。高いよね。OEMだったら半額ぐらいってのも知ってたんですが、
いずれこのマシンを廃棄するときに別のマシンにインストールしてやるぜと思って、
思い切って正式版にしてみました。
・・・たけーよ。
ということでしばらくずっとメインマシンをUbuntuで動かしてたんですが、
なんやかんやでWinに舞い戻ってしまいました。あーあ。
まぁとはいえ、Windows必要だったんでしゃーないかなとは思ってます。
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* Arnold interactive demo
Posted on 10月 20th, 2009 by tai. Filed under CG.
* Digital Domain plans to develop original content for Games and Animated Productions in St.Lucie, Florida.
Posted on 10月 14th, 2009 by tai. Filed under CG.
ん?って思いました。
先日のVancouverとはまた別らしいです。
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* git?
Posted on 10月 14th, 2009 by tai. Filed under dev.
さっき紹介したdnegのopensourceはgithubで公開されていたので、やっぱり時代は分散型リポジトリかいなと思い、えいやっとgitを使ってみようと試みるためにあれこれ資料を集めてみました(長い
分散型リポジトリといえばgitの他にmarcurial辺りも有名なんですが、dnegがgitならgitでしょうということで(浅はか)、とりあえずgitに集中してみます。
* dneg goes opensource
Posted on 10月 14th, 2009 by tai. Filed under CG.
* Behind the scenes Industrial Light and Magic Graphika Manila 2009
Posted on 10月 12th, 2009 by tai. Filed under CG.
* 白組がMayaの3DCGデザイナーを募集しています。
Posted on 10月 12th, 2009 by tai. Filed under CG, Movie.
先日のMaxの募集に引き続き、白組が宇宙戦艦ヤマトの実写版を制作するスタッフを募集しているようです。
詳しくはこちら。
* デジタルドメイン、バンクーバーに新スタジオを設立へ
Posted on 10月 12th, 2009 by tai. Filed under CG.
* 10.6
Posted on 10月 7th, 2009 by tai. Filed under 雑記.
ウチのMBPがSnowLeopardになりましたよ!!
なんか若干壁紙変わったぐらい?と思ったけどもそんな訳ない。
動作サクサクで思わずfirefoxじゃなくてsafari使ってるにわか野郎です。
OpenCLなアプリとかゴリゴリいじってみたい。隙あらば作ってみたい。
なのでその前にC頑張、、り、ま、、す、、、、、
とりあえず気に入ったぞSnow Leopard。
あれこれ速い。
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