[3ds max: PFlowBox3] 実践その1 爆発っぽい形(?)を作る

昨日に引き続きBox3ネタ行きます。
前回言った通り今回はちょっと実践的なネタということで、以下の動画のような爆発っぽいパーティクルアニメーションの解説を行いたいと思います。

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