Siggraph2012関連の雑記

夏休みももう終わりに差し掛かっています。
みなさま夏休みは十分休めたでしょうか。
そうでない方もいると思いますが、ちゃんと休めた方も多かったと願いたいです。

早いもので、もう既に少し古い話題になりますが、今月上旬にLAでSiggraph2012が開催されていました。
CG屋的にはオリンピックかSiggraphかという勢いだったわけですが(?)、
今年もあれこれ面白い発表があったようです。

今年のSiggraphで発表された、個人的に気になるあれこれは以下のとおりです。

  • Houdini大幅値下げ
  • Naiad、Autodeskに買収されるの巻
  • OpenVDB発表
  • TeamUpがMulti-Opticsを発表
  • 3ds Maxにエクステンションでパーティクル強化※

Naiadは厳密にはSiggraph期間中ではないのですが、
Siggraph後すぐということで含めちゃいました。
いやーぶっとびましたね。

では上から順に見ていきます。

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[エフェクト]Mayaは死んだか?

面白いの発見したので、タイトルちょっと煽り気味で失礼します:P
先日FbやらTwitterやらでもポストして、割と反響が大きかったので僕なりの意見をまとめておこうと思います。

事の発端はCGTalkのこのポスト。
” H ” has taken over all Effects Jobs, almost all of it. is it good or bad ?

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あけまして2011

おめでとうございます。

今日は初詣行ってきましたが、まぁ人がすげえ。
並んでる時間がほとんどでした実際。

今年も一年頑張りましょう。
ビールばっか呑んでないで何かやりたいですね何か。

今年もよろしくお願いします。

[徒然] 一仕事終わって

今週頭で関わっていたプロジェクトの作業がほぼ全て完了し、現在代休消化を頂いてます。
23日からカウントして6連休・・・!!
夏休みも無かったようなもんなので、ゆっくり休ませてもらうことにしました。
ありがとうございます。

あ、この先読み進めていってもCGの話とか書いてないので。あらかじめ。

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[随想] 未来について

なんだか壮大なというか、物々しいタイトルになってしまった気が・・・。
いやいや、ただ単にこれから先をどう生きていこうかなと考えていて、なんとなくまとまったので書こうと思っただけなんです。

例によって、僕の思い込みがふんだんに織り込まれています。
適当に流しながらお読み頂けると幸いです。

あぁ、長いんで、ある程度覚悟してどうぞw
 

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