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Houdini Archive
[HDK] My first dso
というわけでHDKデビューしました。
この間ボスに、「これプラグインになるといいな(ニコッ」と言われたので、よしここはHDKの始め時かもしれんと思って意気込み勇んで挑戦してみました。
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[Houdini] Velocity sculptingやってみた
早速Houdini用にトランスレートだ!と思ってやってみたところ、とても簡単に出来ました。
簡単なのに便利!!!ナイス発想だ本当に。
どのソフトでも使えるテクだと思うので、ソフト不問で試してみる価値のあるテクだと思いますよ。
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新職場で2週間経過
早いもので、転職してから2週間が過ぎました。
5日からの出社だったので厳密にはまだ2週間弱なんですが。まぁいいじゃないですかそれは。
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[Houdini] 遊びでこんなんやってみた の続き
HoudiniのVoxelベースのFluidを作ってそれをBoxel化してみました。
Boxelized Geometry OTL WIP 03 from taikomatsu on Vimeo.
これのことをTwitterで報告してたら対抗してくる人たちが現れましたww
MayaとMaxではまだ作られていないのでどなたか是非w
まぁ僕もこれ作ったから何ってことではないんですけどね・・・
あと先日UPしたデータがやっぱりなんか妙な様です。すみません。。
OTLの中身でしっかり動いてないやつがいますね。ちょっと触ると動いたりするんですよね。不穏です。
あと余談ですが、Twitter,Linkedin,VimeoのリンクをAboutに追加しました。
何があるわけではないですが、一応。
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[Houdini] 遊びでこんなんやってみた
- 2010/09/12 01:59
- Houdini
最近忙しいのと各ネタがないのとで更新停滞中ー。
忙しいとか言いつつ、帰ってきてから家でHoudiniいじったりしています。
会社ではしばらくMayaばっかりでHoudiniいじる機会がなかったので、家でストレス発散お勉強という寸法です。
で、こんなの作ってみました。
ちょっと前にこういうので作られたムービーありましたよね。3D Pixelとでも言うんでしょうか。
なんとなくあれが練習に良さそうだなーと思ってやってみた次第です。
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[Houdini] Mayaとの違い – Attribute
僕がHoudiniを触り始めてからまず迷ったことなので書いてみます。
Houdinistの方!間違ってたら是非ご指摘ください。
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エフェクト関連ツールなど
今日はエフェクト関連のツール紹介でもします。
3dsMax用パーティクルプラグインThinking Particles4とMaya用プラグインSOuPの紹介です。
ちなみに僕はまだどっちも触ってませんし、そもそも触れません(^q^)
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[Houdini] Houdini入門前夜
Houdiniユーザを増やそう企画その1。
Houdiniとは実際どういうツールなのかを僕が淡々と述べるだけのポストです。
良いも悪いも、知りうる限り全部言ってみます。とはいえ使い始めてまだ日も浅いので、
ひたすら内容の無いただ浅いだけの文章になるかもしれません。
そこは予めすみません。。
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[Houdini] Houdini11 Sneak Peek
待ちに待ったHoudiniの次期バージョンが発表になったようです。
噂によれば今回はパフォーマンスの向上に力を入れた!と聞いていたので、マルチスレッドとうとう来たか!と思ったら・・・アレ?w
まず何はともあれ本家を参照してください。
Houdini11 Sneak Peek
動画はこちら。
Houdini 11 Sneak Peek from Go Procedural on Vimeo.
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