* Lacquer: Behind

Posted on 12 月 12th, 2008 by tai. Filed under 雑記.


どうやら、我が敬愛するMichael Gondry作のMVっぽいです。
Los Angeles to New York Cityの7日間、約4000kmの道のりを4分にまとめたのだとかwww

これです。これ。この狂気じみたイマジネーションこそがゴンドリー流。
映画も、まぁ、まぁ嫌いではない、いや、エターナルサンシャインは嫌い(ぁ
やっぱりこっちだよ、こっち。こっちですよ。

こういう実験的な内容でありつつも、映像のクオリティ、ユーモア、そして何より気持ちよさ。
これが全部揃ってんのはやっぱりゴンドリーさんならではです。

star guitarを彷彿とさせる疾走感、非常に気持ちいー映像です。

ついでなのでstar guitarも貼っときますwww

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* [Maya API]ものすごいハマった(良くない意味で)

Posted on 12 月 12th, 2008 by tai. Filed under Maya Plug-in.


こんなノード作ってたんですがTransformの扱いだのなんだので、いやー、ハマったハマった。
げんなりしました。

終電間際に解決して、結局は何もしなくても良かったというなんとも虚しい結論にたどり着いたのですが、
その最中APIドキュメントを行ったり来たりしてたので、いろんなものを知ることが出来たので、
まぁ、、、怪我の功名とでも言いますか。良かったです。

とりあえず、明日もうちょいあーだこーだやって、ひとまず終ーわりっ。

APIって、何て事はないことなんだけど、Mayaの標準機能だけだと難しいし、なんとかならんかな、、、みたいな問題をサクッと解決出来る手段、って感じで、非常に心地よいです。
Mayaがいろいろお膳立てしてくれてるので、思ったよりも気軽に開発が出来るのも良し。

まだコマンドは作ったことがないので、これも機会あればやってみたいです。

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* [C/C++]マクロ

Posted on 12 月 10th, 2008 by tai. Filed under C/C++.


devkit/plug-insの中あさってて、quadricShape.cppの中からこんなものを発見。
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* [Python] super()

Posted on 12 月 9th, 2008 by tai. Filed under Python.


最近、以前hohehohe2さんから教えていただいた新スタイルのクラスに移行しています。
移行って言っても、object継承してるだけですが、、、

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* [Python]行き詰まり

Posted on 12 月 8th, 2008 by tai. Filed under Python.


なんか、最近技術が向上していない気がする。
必要ないところは見ないで、必要なところだけ抑えつつっていう感じでやって来たけど、
Python触り始めてそろそろ1年、ぼちぼち新しい技術も開拓したい。
Mayaでの使い方も、もうちょい上手い事やりたい。

これ読むといいよ、的なプログラムとかあればどなたか是非教えて下さい。。

Pythonに限らずいろいろ最近寸詰まり感があるワイ。
そういう時期なのかな。

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* ネットブック見てきた

Posted on 12 月 7th, 2008 by tai. Filed under 雑記.


あまりにも欲しすぎて、とりあえずネットブック視察に行ってきました。
何とも悲しい日曜日wwwww

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* [Maya API]MScriptUtilとMSpace.kWorld

Posted on 12 月 6th, 2008 by tai. Filed under Maya Plug-in.


あーーー、はまったはまった。
というかkWorld問題はまだ抜け出せてないんですが。

今Pythonでプラグインを書いてます。
内容がすごくすごく単純なので、まぁ体裁整えてやればすぐに使えるだろ、と思ってたのですが、予想以上にはまってます。
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* [Maya API] MFnTypedAttribute

Posted on 12 月 5th, 2008 by tai. Filed under Maya Plug-in.


NurbsCurveを入力して、あーだこーだいじって、出力するような、
そんなノードが欲しいなと思い、プラグインを書いてるんですが、
今までシェーダもどきみたいなプラグインしか書いたことがなかったので、
floatとかint以外のアトリビュートの作り方がわかんねえええええええええええ

ということでいろいろリサーチ。
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* [Maya Plug-in]VCExpressで64bitプラグインは作れるか。

Posted on 12 月 5th, 2008 by tai. Filed under Maya Plug-in.


結論から言うと、どうやら可能っぽい。
一応簡単なmllのコンパイルは成功。
動作も一応確認。

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* ノートPC欲しい病

Posted on 12 月 4th, 2008 by tai. Filed under 雑記.


病にかかりました。
ということで候補。全部ネットブックですが。

Eee PC S101
EeePC 1000H
IdeaPad S10e
Inspiron Mini 12

ASUSはなんだかんだで、良いですね。
なので上二つが本命ですが、レノボが良いタイミングでなかなかいい感じのものを、、、
デザインがカッチリしてて、好きです。

Dellも良いなと思うんですが、メモリ増設不可ってのがキツいっす。
でも英語キーボード使おうと思うと他に選択肢がないです。

もうなんでもいいからどれかほしい。

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