Posts Tagged ‘3ds Max’

* 2012観た、とか。

Posted on 12月 4th, 2009 by tai. Filed under CG, Movie.


しばらく更新あいてしまいました。
先週2012を観てきたのでそれに関してちょっと感想など。
ネタばれするかもしれないので見てない人はまだ見ない方がいい、かも?

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* Win7購入

Posted on 10月 26th, 2009 by tai. Filed under CG.


タイトル通りなんですけども。
流行に乗って、ってわけじゃないですけども。

Win7買いまして。えぇ買いましたよ正式版(?)のHome。
26,000円てね。高いよね。OEMだったら半額ぐらいってのも知ってたんですが、
いずれこのマシンを廃棄するときに別のマシンにインストールしてやるぜと思って、
思い切って正式版にしてみました。
・・・たけーよ。

ということでしばらくずっとメインマシンをUbuntuで動かしてたんですが、
なんやかんやでWinに舞い戻ってしまいました。あーあ。
まぁとはいえ、Windows必要だったんでしゃーないかなとは思ってます。
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* Houdiniの怪

Posted on 9月 20th, 2009 by tai. Filed under CG, Houdini.


昨日、都内某所においてHoudini使いが集う会が催されました。
これに関しての詳細は述べませんが、話の内容が大変興味深かったので、覚えている限りで載せてみます。
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* 白組、2011年にミニチュアなどを用いた新しい形のフルCG長編映画を公開

Posted on 9月 2nd, 2009 by tai. Filed under 3ds Max, CG.


タイトルのまんまなんですが、

白組さんが2011年公開のフルCG長編映画の製作スタッフを募集しているようです。

使用ソフトは3ds Max、90分ぐらいのフルCG映画ということです。
脚本は山崎貴氏、監督は山崎貴氏、八木竜一氏のお二人で務められるようです。

個人的には白組さんものすごい本気だなと感じます!!!!

また、 募集要項には、

● 3dsMaxでのキャラクターアニメーションに関する様々なテクニックをお持ちの方
 モデリング、リギング、アニメーション、ライティング、エフェクト等々
● 実写ベースでのCG制作経験のある方

とあり、フルCG映画なのに実写ベースでのCG制作経験という、なんとも不可思議な一文があります。
これは全く新しいビジュアルを期待出来る予感・・・!?

今月号のCGWにも募集が載っていましたが、Max使いでなくても、覚える気がある、覚えられる方ならOK(意訳)とのコメントが載っていましたので、腕に自信のある方は是非応募してみましょう!!
こちらはMax使いの一般採用(?)の方みたいです。映画の方はMax経験者限定なんでしょうか?
まぁでもアプリケーションに依らず、単純に出来る人はどこでも欲しいと思われますので、腕に自身のある方は他ソフト使いでも応募してみればええじゃないか、と思いますよ:)

日本でもCG映画がだんだん増えてきました。
さぁ楽しいことになってくれ日本!!

 
そういえば知人というか元同僚に、ニコニコ動画で某菌アニメのOPを自作して、出来が良すぎて削除依頼が来た、という人間がいるので伝えておきますかね。というかココ見てるかな?<参加しませんか?

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* Krakatoa1.5

Posted on 8月 6th, 2009 by tai. Filed under CG.


rva君より情報いただきました。

こ、これは、、、!!
けしからんパーティクルだ!!

すげぇええええ

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