<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>memlog &#187; Fluid</title>
	<atom:link href="http://blog.taikomatsu.com/tag/fluid/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.taikomatsu.com</link>
	<description>a cg blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 00:31:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>[Maya] Maya2011のFluid Auto Resize問題</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/10/maya-maya2011%e3%81%aefluid-auto-resize%e5%95%8f%e9%a1%8c/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/10/maya-maya2011%e3%81%aefluid-auto-resize%e5%95%8f%e9%a1%8c/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 16:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=2129</guid>
		<description><![CDATA[シミュレーションがあまりにも重いもので、いくらか軽くならんかね、と思って評判の悪いAuto Resizeを試してみました。 本当に評判通りアレなのかどうか、その目で確認せよ！！です。 デフォルトではthresholdが0 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/10/maya-maya2011%e3%81%aefluid-auto-resize%e5%95%8f%e9%a1%8c/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Maya] FluidCache問題</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/06/maya-fluidcache%e5%95%8f%e9%a1%8c/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/06/maya-fluidcache%e5%95%8f%e9%a1%8c/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 04:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=2126</guid>
		<description><![CDATA[久々の更新です。書くことないのでぼやっとしてましたｻｰｾﾝ（＾q＾） ここ数日MayaFluidに触っているのですが、一度Fumeを触ってしまった身としてはだいぶアレです。 で、今回何点か問題が起こりまして。 みなさまど [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2011/06/06/maya-fluidcache%e5%95%8f%e9%a1%8c/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fluid、主にグリッドベースの気体エフェクトのワークフローに関しての諸々の問題、疑問</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2011/01/08/fluidproblems/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2011/01/08/fluidproblems/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 07:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>
		<category><![CDATA[Fume]]></category>
		<category><![CDATA[Max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=2025</guid>
		<description><![CDATA[みなさま賀正でございます。 誰もやらないので思わずやってしまいました。後悔はしていない。 さて、気をとりなおして、皆様Fluidお使いでしょうか。 ここで言うFluidは主にFumeとかMayaFluidに関してなのです [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2011/01/08/fluidproblems/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Maya] Fluid使ってるシーンで突然シーンファイルが肥大化する現象</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2010/08/18/maya-fluid%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%82%8b%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%a7%e7%aa%81%e7%84%b6%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8c%e8%82%a5%e5%a4%a7/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2010/08/18/maya-fluid%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%82%8b%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%a7%e7%aa%81%e7%84%b6%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8c%e8%82%a5%e5%a4%a7/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 16:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=1949</guid>
		<description><![CDATA[タイトル通りの現象に襲われました。 しかも数十kb程度の軽いシーンだったんですが、突然300MB超のファイルになってしまいました。 シーンにはいくつかのモデルやアニメーション、カメラなどをリファレンスし、基本そいつらはい [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2010/08/18/maya-fluid%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%82%8b%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%a7%e7%aa%81%e7%84%b6%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8c%e8%82%a5%e5%a4%a7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Maya] Fluidのタイムリマップテスト</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/26/maya-fluid%e3%81%ae%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%aa%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/26/maya-fluid%e3%81%ae%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%aa%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 06:43:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=1659</guid>
		<description><![CDATA[MayaでFluidのキャッシュをとってからタイムリマップ。 まぁよくやる方法なんですが、僕は初めてやったので手順確認も含めて一応UP。 手順は、 1. キャッシュをとる 2. time1.outTimeとfluidSh [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/26/maya-fluid%e3%81%ae%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%aa%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fluid parameter test</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/10/fluid-parameter-test/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/10/fluid-parameter-test/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=1646</guid>
		<description><![CDATA[爆発っぽいものを作るために、どこいじれば良いのかを把握するためにテストした動画をyoutubeにUP。 結論から言えば、結構良い材料になった。 densityはただ煙の濃さってわけではない。 簡単に言えばdensityが [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2009/12/10/fluid-parameter-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

