<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>memlog &#187; GPU</title>
	<atom:link href="http://blog.taikomatsu.com/tag/gpu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.taikomatsu.com</link>
	<description>a cg blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 00:31:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>NVISION 08</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/29/nvision-08/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/29/nvision-08/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 16:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=600</guid>
		<description><![CDATA[日本語レポート発見。 Jen-Hsun Huang氏が基調講演、GPUは新たなコンピューティング・エンジンへ CUDA、PhysXがプログラマブル・グラフィックスを開拓 &#8211; 技術キーノート CUDA、Phys [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/29/nvision-08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Larrabee　その２</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/06/larrabee-2/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/06/larrabee-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 00:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[CPU]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[lucille development blogにて、 luille開発者の藤田さんがLarrabeeに関して書かれています。 さすがレンダラ書き、考察が作る側の目線で、細かい。 ところでこんなpdfがあったんですね。  [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/06/larrabee-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Larrabee</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/05/larrabee/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/05/larrabee/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 04:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[CPU]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=573</guid>
		<description><![CDATA[米Intel、業界初のx86メニイコアプロセッサ「Larrabee」の概要を公開 インテル、多コア型新チップ「Larrabee」の詳細を明らかに これは非常に興味深いです。 Larrabee vs GPGPUの図式が成り [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2008/08/05/larrabee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GPU is dead ?</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/26/gpu-is-dead/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/26/gpu-is-dead/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 02:29:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/2008/02/26/gpu-is-dead/</guid>
		<description><![CDATA[毎度興味深い考察をされているlucille開発者の藤田さんのブログで、 GPUの時代は終わったと書かれています。 個人的にはGPUにもまだまだ興味がある状態なんですが、 ページ下部のスライドとか見ると、なるほど、と。 正 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/26/gpu-is-dead/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PhｙｓXがGF8で動くっぽい</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/19/ph%ef%bd%99%ef%bd%93x%e3%81%8cgf8%e3%81%a7%e5%8b%95%e3%81%8f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/19/ph%ef%bd%99%ef%bd%93x%e3%81%8cgf8%e3%81%a7%e5%8b%95%e3%81%8f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 06:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/2008/02/19/ph%ef%bd%99%ef%bd%93x%e3%81%8cgf8%e3%81%a7%e5%8b%95%e3%81%8f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84/</guid>
		<description><![CDATA[NvidiaがAGEIAを買収した影響が早速出ようとしています。 リンク これでコアな3Dゲーマーのみならず、我々CG制作者もSLIの恩恵を受けれるようになるかもしれません。 でもMayaのダイナミクスはPhysXなんか [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2008/02/19/ph%ef%bd%99%ef%bd%93x%e3%81%8cgf8%e3%81%a7%e5%8b%95%e3%81%8f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>そろそろくるのかな</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/19/%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%8f%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b%e3%81%aa/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/19/%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%8f%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b%e3%81%aa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 11:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[mental ray]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/2007/12/19/%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%8f%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b%e3%81%aa/</guid>
		<description><![CDATA[この間のmental images買収ニュースが流れるまで、 NVIDIAの動向は、CgとCUDAぐらいしか興味がなかったのですが、 ちょっと調べてみたら、teslaというシステムが発表されていたことを知りました。 こち [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/19/%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%8f%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b%e3%81%aa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[ CG ] mental images が NVIDIA に買収されたっぽい。</title>
		<link>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/14/cg-mental-images-%e3%81%8c-nvidia-%e3%81%ab%e8%b2%b7%e5%8f%8e%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84%e3%80%82/</link>
		<comments>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/14/cg-mental-images-%e3%81%8c-nvidia-%e3%81%ab%e8%b2%b7%e5%8f%8e%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84%e3%80%82/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 03:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tai</dc:creator>
				<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[mental ray]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taikomatsu.com/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[思いっきりビックリしました。 どうやら昨日の話？のようです。定かではないですが。 http://www.mentalimages.com/1_0_company/index.html http://www.nvidia. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.taikomatsu.com/2007/12/14/cg-mental-images-%e3%81%8c-nvidia-%e3%81%ab%e8%b2%b7%e5%8f%8e%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%81%a3%e3%81%bd%e3%81%84%e3%80%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

