[maya] 超今更ですがパーティクルの基礎的な部分のリサーチ

Mayaのパーティクルのアトリビュートに関して、よく使う割にはなんだかんだ良く分かってないのであれこれテストしてみることにしました。
超地味な調査です。Maya Particle ギーク(つまり自分)向けです。

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[Maya] Ground Impact SystemのMayaデータ公開します。

久々に更新したと思いきやなんだか仰々しい感じのタイトルですみません。
こいつのデータ公開します、というだけの話でございます。↓↓↓

Maya Fluid Ground Impact System WIP 01 from taikomatsu on Vimeo.

Download .ma file

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[Maya]Guren2へBlackbodyTool, SeExprMeshが組み込まれました

タイトルの通り、たっきゅんさんより開発及び配布が行われているMaya用ツールスイートのGuren2にBlackbodyTool, SeExprMeshが組み込まれましたのでご紹介。

たっきゅんのガ☆チンコ開発日記: [Maya]Guren2 Rev20130114

Guren

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[Maya]Expressionをアトリビュートエディタで編集

今回のポストはとあるMELのご紹介です。

UnitBus: Expressionをアトリビュートエディタで編集

こちらはCo,さんによるexpressionノード(とparticleとnParticle)のAETemplateの改良版です。
上記リンクにもある通り、Expression Editorを開かなくてもExpressionの編集が可能になります。

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