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SuperCollider

[sc] Environment, Eventなど

さて前回の続きということで、今回はこちらから。

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[sc] Pattern, Streamなど

引き続きscのお勉強中。
楽しく音を鳴らすのが目下の目標。
いや、音はなるんです既に。
今だとサイン波が延々となるばかりなのでアレです。
そうじゃなくてメロディを作りたい訳です。
ということで調べてみたらPatternだとかStreamだとか、その辺を使うっぽいことがわかりました。

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sc – クラスつくれんのか

scはOO言語なんですが、あんまりクラスの説明がない(ように見えた)ので、
maxScript同様、自分ではクラス定義出来ないのかなー、と思ってたら、どうやら出来るっぽい。
osx版付属のドキュメントで発見したので、WEBにUPされてるかどうかは分からない。。

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sc – 駄メモ

体系的に端からやってくのに飽きたので、ちょっと飛んで別のところ。
バスとかバッファとか、どうせ後で必要だから後でやらざるを得ないだろうし。

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sc – バスなど

バスに関して調べてたら、たまたま見つけたWEBサイト
フォーラムに良くいる方かな。
これは良くまとまっていてわかりやすい。大変感謝(__)

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sc – SynthDef

まだ途中だけど忘れないようにメモ。
SynthDefs and Synths

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sc – ステレオ

今までは左側からばっかり聞こえていたので耳が痛い。。
是非両耳から聞こえてほしい。

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sc – いろいろ

SuperCollider勉強中。
今回はクラスシステムの所に関しての理解を深めるテスト。

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sc – リテラル

sc勉強中

SuperColliderのお勉強中。
scは関数型とは違って言語自体はオブジェクト指向言語なので、まぁわかる。
あとはリファレンスとか細かい書式に関してさえ分かればとりあえずOK。

で、も、全然それがわからなかったので、ネット徘徊してました:P
で、いいページ見つけた。
SuperColliderを始めよう – 関数とその他の機能

ホントこういうページ用意してくれる人には感謝の気持ち以外感じられない。
ありがとうございます。

そしてこちらが本家。

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